3D游戏能否实现“铁壁短裙”的效果?
首先来解释一下铁壁短裙这个名词,它主要是指一些动漫和动画中,女性角色穿着短裙,无论经历怎样的剧烈运动,哪怕是倒立或者飓风,都不能将她的裙子掀起,这其实是一种文化理念,让作品中不会出现过于淫秽的内容,这种行为可能是出于法律的限制,又或者是作者本身败首历对于自己作品的展现风格,虽然很多人吐槽这做的不够真实,但不得不说,在很多动漫动画作品中,这样保守的理念还是有必要,尤其是一些针对儿童群体的作品,必然要通过这种方式保证信息传播的健康度。
通过以上的名词解释,我们可以发现铁壁短裙并不是什么技术难题,只不过是一种动画的风格而已。在3d游戏中,想实现这一点并不困难,或者说现在没有一款正规游戏,想要去尝试超越这一界限。
不知道作者是通过怎样的一种心理来提出这样的问题,个人觉得游戏中还是应该保持铁壁短裙的理念。如果游戏做得过芹槐分真实,让玩家可以通过不同的角度来窥视游戏人物的隐私,这从本身的道德意义上来讲就是错误的,还容易对于游戏玩家产生不良的影响。
在电子游戏兴起的时候,就因为其传播暴力或者淫秽的思想一直受到诟病,还有很多年轻人因为模仿游戏中的情景,而做出很多违法违纪的事情,可见游戏对于参与者的影响有多么巨大。
随着技术的发展,游戏的制作质量也在提升,很多游戏人物的画像越来越趋近于真实,这也暴露出很多的问题,不少游戏中人物衣着非常低俗,游戏的配音也有很多倾向于性暗示,这其实是一种非常不好的现象。3d游戏对于人物的刻画更加逼真,不少游戏角色都可以更换衣物,让身体的更多部位暴露出来,而且随着运动衣服还会有一些舞动和变化,不少游戏玩家会在游戏中尝试切换视角去窥视游戏角色的隐私部位,这对于一些心智不成熟的玩家来说,很容易诱导他们走上窥探他人隐私的道路。
铁壁短裙虽然看起来有些保守和不察搜符合物理定律,但是它却却是一种对于隐私的保护,更注重玩家的心理健康。大家可能觉得窥探游戏人物的隐私没有什么可怕的,但是从教育的角度来看我们应该教会孩子,不要去尝试窥探任何人的隐私,哪怕是在游戏中也不能够放纵,这对于他未来的成长肯定是有好处的。所以无论什么样的游戏都应该有铁壁短裙,我们可以把很多动作做的很精美,但是在隐私方面却一定要坚持保守,这应该是游戏开发者最基本的道德素养。
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3D游戏能否实现“铁壁短裙”的效果?
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通过以上的名词解释,我们可以发现铁壁短裙并不是什么技术难题,只不过是一种动画的风格而已。在3d游戏中,想实现这一点并不困难,或者说现在没有一款正规游戏,想要去尝试超越这一界限。
不知道作者是通过怎样的一种心理来提出这样的问题,个人觉得游戏中还是应该保持铁壁短裙的理念。如果游戏做得过芹槐分真实,让玩家可以通过不同的角度来窥视游戏人物的隐私,这从本身的道德意义上来讲就是错误的,还容易对于游戏玩家产生不良的影响。
在电子游戏兴起的时候,就因为其传播暴力或者淫秽的思想一直受到诟病,还有很多年轻人因为模仿游戏中的情景,而做出很多违法违纪的事情,可见游戏对于参与者的影响有多么巨大。
随着技术的发展,游戏的制作质量也在提升,很多游戏人物的画像越来越趋近于真实,这也暴露出很多的问题,不少游戏中人物衣着非常低俗,游戏的配音也有很多倾向于性暗示,这其实是一种非常不好的现象。3d游戏对于人物的刻画更加逼真,不少游戏角色都可以更换衣物,让身体的更多部位暴露出来,而且随着运动衣服还会有一些舞动和变化,不少游戏玩家会在游戏中尝试切换视角去窥视游戏角色的隐私部位,这对于一些心智不成熟的玩家来说,很容易诱导他们走上窥探他人隐私的道路。
铁壁短裙虽然看起来有些保守和不察搜符合物理定律,但是它却却是一种对于隐私的保护,更注重玩家的心理健康。大家可能觉得窥探游戏人物的隐私没有什么可怕的,但是从教育的角度来看我们应该教会孩子,不要去尝试窥探任何人的隐私,哪怕是在游戏中也不能够放纵,这对于他未来的成长肯定是有好处的。所以无论什么样的游戏都应该有铁壁短裙,我们可以把很多动作做的很精美,但是在隐私方面却一定要坚持保守,这应该是游戏开发者最基本的道德素养。